手机浏览器扫描二维码访问
第三节击球过程的基本环节
banner"
>
一、判断
判断来球是决定脚步移动的方向和还击方法的依据,它包含判断来球的路线和旋转性质、旋转强弱、速度快慢以及落点的远近等。
1.判断来球的路线
根据对方击球时的动作及方法来判断来球的路线。
例如:对方移动到球场的右下角,通过他所采用的击球方法、挥拍动作以及球场的角度原理(死角原理),就能判断出来球的路线80%是斜线球。
还可以通过对方的侧身情况判断出直线或斜线球。
2.判断来球的旋转性质
球的旋转来自于拍面与球的摩擦。
根据对方击球时的挥拍动作及擅长的打法就可以判断出球落地后的走势。
例如:击球时挥拍动作向前较多,击出的球多为平击球,这种球落地后速度快,向前冲击比较大;挥拍动作向上较多,击出的球多为上旋球。
落地后向前向上反弹较大,下旋球击出时看似速度很慢,但球落地后反弹很小,球会出现向下坠落的现象。
3.判断来球的速度快慢及落点的远近
可以根据对方挥拍击球时动作幅度的大小和挥拍速度的快慢来判断球的速度、力量及落点。
通常对方挥拍击球的动作幅度越大,挥拍速度越快,击出的球力量越大且速度越快,反之则击球的力量小且速度慢。
这时可以根据对方击球时的出球情况来判断球的旋转强度,根据球的飞行弧线来判断球的落点是深是浅,来球飞行弧度较高则落点就深,反之落点就浅。
判断来球时要特别注意观察对方击球时的动作,同时应把己方的回球速度、落点及旋转等情况给对方造成的影响考虑进去,才能正确地判断。
总之,判断一是要靠观察对方的击球动作;二是要根据对方站位情况,而判断的准确性更是要通过长期的训练才能得到提高。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
...
...
从小就被族人排挤的半精灵萨雷安,在成年的当天摆脱防沉迷的限制,获得了独属于自己的金手指能与异界交流的窗口。从这一刻起,他的一举一动都将置于无数异界之人的注目之下,却也因此从那些沙雕网友的弹幕中获得了大量至关重要的情报。有关艾泽拉斯的本质高等精灵和奎尔萨拉斯的未来,以及,身为半精灵的自己真正的身世。世界开始解开神秘的面纱,不管萨雷安是否做好了准备,波澜壮阔的大时代浪潮都已近在眼前。孩子,踏上旅途,亲眼见证这个辽阔和神秘的世界,发掘它背后隐藏的真实吧。不要为自己的半精灵血统而自卑,我相信终有一天,你会实现我和你母亲的期望,让整个艾泽拉斯为你而骄傲!还有,谁说你母亲是人类来着?听说过龙骑士吗?父,朱利安深影...
...
...