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江南人家
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苏州甪直小镇人家密集,前后左右房屋相挤碰,房檐与房檐几乎相吻,门窗参差错落,怕鸽子也会认错家门。
耐心的画家仔细描绘,一间屋连接一间屋铺展开来,最后画面效果倒又往往失去了那密密层层、重重叠叠的丰富感。
是众多形象在争夺画家的视线:横、直、宽、窄、升、跌、进、出……造成了非静止感的复杂结构,其间交织着错觉,“错觉”
是“敏感”
的直系亲属。
我追捕错觉中的造型构成,那以块面为主导的房顶与门窗的形体交响曲,黑、白、灰之分布虽源于客观对象,但受控于乐曲的指挥。
高高的白墙顶天而坠,一个拐折而由小桥接力,小桥的台阶横道道收缩了众多垂线。
从最大块的屋顶到最小点的窗、从纯黑的洞到纯白的墙,尽量发挥对比之功效。
深色之间冷暖变化多,白墙之上明度层次微,笔扫纵横,有意配合横与直之构成。
彩色镶嵌是画里珠宝,人间衣衫。
勃拉克的一幅画表现法国南方的屋顶之群,别人看了评说太多块块(cube),立体主义(Cubism)即诞生于这群块块的组合契机中。
某一类题材予人共同的感受,引出相似的表现手法,于是派生出什么什么主义来,同时便又都局限在一定的范畴之内。
我国传统绘画中也有不少仿佛的印象派、野兽派等等的表现,东方和西方都发现了绘画规律的共性,但规律的共性抹杀不了民族的、个人的特性。
在作这幅油画前,我先作过仔细的线描写生。
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天狗食日,末世降临,而患有心脏病的少女许秩被父母残忍的丢弃在一座死城之中。无数异种与怪物自这座死城中诞生,人类为了抵抗异种入侵耗费心力,而那座城市也被封锁,彻底成为活人禁区。无人知晓,在这座堪称怪物巢穴的城市里,一名少女正安静的坐在轮椅上玩着突然出现的游戏机。每当她在游戏中又成功培养出一个强大的眷族时,这座笼罩整个城市的黑雾也会随之翻涌,一个个在游戏中对少女俯首称臣,唤她为母亲的异种怪物不断自雾中浮现,统治整座城市。当外界的人类终于做好准备,打算探索这座充满死亡与危机的城市时,殊不知,早已有一名瘦弱的少女成为了禁区所有怪物的神明!ps无cp女性配角占比较多,女主偏混乱中立...
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