管理者需要制定完善的“游戏”规则,并以目标来激励员工。 企业制度中的博弈 只有有一个合适的奖罚分明的制度,才能够对员工创造出合适的激励。 当企业发展顺利时,首先考虑的是资金投入、技术引进;当企业发展不顺利时,首先考虑的则是裁员和员工下岗,而不是想着如何开发市场以及激励员工去创新产品、改进质量与服务。那么,企业应该如何制订一个员工激励制度,从而有效地驱动员工工作呢?其实这就是一个博弈的运用。 比如说有一家游戏软件企业的老总,打算开发一种叫作“仙剑奇缘”的新网络游戏。如果开发成功,根据市场部的预测可以得到2000万人民币的销售收入;如果开发失败,那就是血本无归。而新网络游戏是否会成功,关键在于技术研发部员工是否全力以赴、殚精竭虑来做这项开发...
一个二流大学生穿越缺衣少食的火红年代。那曾想家里有大哥,二哥,三哥,四五哥,大姐二姐三四姐,小弟小妹三五个。院里伯伯二三个,叔叔一两个,二姑小姑姑,我爸偷懒数第一,好吃我妈第一名,打小人家都说我随爸妈,偷懒好吃全学遍。下地工分一分不得赚,我要被妈妈忽悠惨,为了不干地里活,努力学习成学霸。一个火红年代的特殊学霸,沤粪小能手,农机考试第一名,语录背诵无人敌,农业考试你见过培育新物种的学生嘛,另类学霸生产队里显能耐!...
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